[압량(Amnyang)] #3. 2D 주인공 캐릭터 Idle, Walk, EyeBlink 애니메이션 클립 만들기
이전 글에서 눈 부위는 따로 머리 뼈대(Head Bone) 자식 오브젝트로 달아줬었는데, 원래라면 눈도 포토샵 작업에서 따로 레이어(Layer)를 나눠서 한 PSB 파일에 같이 있는 게 좋긴 하다. /* 뼈대 자식으로 넣어주지 않으면, 뼈대가 움직일 때 해당 오브젝트는 같이 움직이지 않는다. */ 그런데, 기존에는 눈 깜빡임을 구현할 생각이 없었는데 좀 더 사실적인 연출을 위해 넣어야 하다보니 디자이너님께서 다시 재작업을 해야하는 상황이 일어났다. 그러는 과정에서 눈이 없는 캐릭터 파일과 눈만 따로 있는 파일 2개를 받게 된 것이다. /* 이전 글에서 눈이 처음에 없었던 이유였다. */ 음.. 일단 이걸로 눈 깜빡임을 구현해보자. 1. 눈 깜빡임 애니메이션 및 랜덤 깜빡임 스크립트 제작 눈 깜빡임 애니메..