[Charon] #Final. 간단한 보스몹 만들기 + 카메라 셰이킹(with 시네머신)
어찌보면 여기까지가 이 프로젝트의 마지막 구현일 수 있겠네요. 오늘은 간단하게 만든 보스몹에 대해 얘기해보겠습니다. 보스몹은 게임에서 플레이어에게 위압감과 함께, 목표를 심어주는 역할을 합니다. 하지만, 제가 만든 보스몹은 그에 반해 너무 초라하네요...ㅎㅎ😂 시간 관계상 간단한 2가지 패턴만 적용시키기로 했었습니다. 1. 보스몹 "진광" 보스몹 "진광"의 패턴은 플레이어와의 거리에 따라 두 가지밖에 없습니다. 플레이어와의 거리가 멀 경우, 회전베기 동작을 두 번하며 플레이어에게 접근합니다. 플레이어와의 거리가 가까울 경우, 거대한 검을 소환하며 땅을 내려찍습니다. 일반 적 몬스터와 다르게, 다음 특별 사항 또한 존재합니다. 넉백 효과와 타격 애니메이션이 적용되지 않습니다. 공격을 시전 중일 때에는 무적..