[UE5] 에디터 게임 시작 시, 캐릭터(Default pawn)가 스폰되지 않는 문제
☢️발생한 문제 오늘도 열심히 UE5 튜토리얼을 보며 따라 만들어 보았습니다. 강의를 찍은 사람은 UE4이고 저는 UE5라 그런진 모르겠는데, 똑같이 따라해도 저만 오류가 발생하네요...😂 에디터에서 게임을 실행하면 플레이어 스타트(Player Start) 위치에 캐릭터가 스폰되어야 하는데 카메라만 스폰되는 문제가 바로 이 글의 주제입니다. ✅해결 과정 게임 모드 살펴보기 게임 모드는 게임의 규칙을 가지는 클래스이므로, 여기에 내가 사용할 캐릭터의 정보를 알려줘야 합니다. 우선 게임 모드에서 제가 게임에 사용할 캐릭터라는 의미로 디폴트 폰 클래스를 지정해줘야 하죠. 여기에는 잘 지정되어 있는 것 같네요. 혹시나 에디터 컴파일과 저장을 안 했을 경우에도 저 같은 문제가 발생할 수 있다고 하니 꼭 컴파일과 ..