[게임 수학] #20 | 원근 투영(Perspective Projection)
*인프런 강의를 듣고 공부한 글입니다. 1. 원근 투영 변환(Perspective Projection Transformation) 맛있는 음식이 나왔을 때, 카페에 가서 디저트와 음료를 시켰을 때 등등 일상 생활 속에서 우리는 많은 순간 카메라로 사진을 찍곤 합니다. 하지만, 현실 세계는 3차원이고 카메라로 찍게 되는 사진은 2차원인데 어떻게 우리가 이질감을 느끼지 않고 있는 사실 그대로 받아들일 수 있는 걸까요? 바로 원근감이 형성되었기 때문입니다. 이에 따라, 가상 세계를 만들고 있는 우리 또한 이 원근감을 형성해주는 작업을 해줘야 한다는 의미가 되며, 오늘은 이러한 작업에 대한 원근투영 변환을 알아보는 시간을 가지도록 하겠습니다. 원근 투영 변환의 원리 3차원 공간은 3개의 축이 서로 직교하는 형태..