[Charon] #2. 이동 애니메이션(Move Animation) 적용 및 싱크(Sync) 맞추기
1. 애니메이션 가져오기 캐릭터 모델이 휴머노이드가 아니라서 리타겟팅을 못 사용하는 경우 저는 에셋 스토어에서 캐릭터 모델을 샀고, Humonoid Animation Retargeting을 이용하여 Mixamo 사이트에 있는 애니메이션들을 재사용하려고 했습니다. 그런데, 구매한 에셋이 휴머노이드 모델이 아니더라구요. 그래서 Mixamo 사이트 애니메이션들을 적용하질 못 했습니다. 기존 휴머노이드 뼈대 구조와 구매한 에셋의 뼈대 구조가 달랐기에, 매칭이 안 되는 문제가 발생하더라구요. 그래서 그냥 3D 툴(Blender, Maya 같은)에 가져와서 뼈대를 모두 제거 후, Mixamo 사이트에 오토 리깅(Auto Rigging)이라는 기능을 이용하여 자동으로 휴머노이드 뼈대 구조를 등록해 주었습니다. 이전에..