[Unity] C# 접근 한정자 + 인스펙터에서 변수 확인하기 (Debug Mode)
C#의 접근 한정자(Access Modifier) 찾아보니, C#은 대략 다음과 같이 6개 종류 정도의 접근한정자(Access Modifier)가 있는 것 같다. public class Test : MonoBehaviour // 유니티에서 작성함 { public float publicVar; private float privateVar; protected float protectedVar; internal float internalVar; protected internal float ptItVar; private protected float prprVar; } .NET C# 가이드 문서를 보면 다음과 같이 설명이 되어 있다. 여기서 "동일한 어셈블리 내에 있는" 이런 문장은 같은 프로젝트 파일 내에 있다..