[압량(Amnyang)] #8. 2D 주인공 이동 중 점프(Move Jump), 착지 후 경직 딜레이 구현하기
점프에 대한 요구사항 제자리 점프일 경우, 좌우 이동 불가 이동 중 점프할 경우, 포물선 궤도를 그리며 점프 점프 중엔 반대 방향으로 돌아보는 모션 불가 점프 후 착지 시 약간의 경직이 있음 저번 글에서 두 가지는 구현을 했던 걸로 기억한다. (글을 적는 시점에 생각이 안 났다,,,) 이제 제자리 점프 후에 착지 시, 약간의 경직을 줘서 바로 달리지 못하도록 구현해야 한다. 이동 중 점프는 제자리 점프와는 모션이 다르므로 각각 구분해서 조작이 되도록 적용해줘야 한다. 1. 이동하면서 점프하는 애니메이션 적용하기 이동 중 점프 모션은 딱히 만들 게 없다. 그냥 적당한 간격의 프레임을 두고 팔, 다리, 목 등을 살짝 움직이는 효과만 주면 됐다. 믿기지 않겠지만, 정말로 이게 다다. 이제 스크립트에서, 제자리..