[UE5] 라이브 코딩은 디스크에 영구 저장되지 않는다.
C++ 클래스에서 소스 코드를 변경한 후, 라이브 코딩을 적용하면 언리얼 엔진 에디터에 해당 변경 사항이 반영됩니다. 하지만, 언리얼 엔진 에디터를 닫았다가 다시 열면 변경했던 소스 코드 사항들이 반영되어 있지 않습니다. 이러한 일이 발생하는 이유는 라이브 코딩은 변경점에 대해서 에디터에 적용은 하지만, 디스크에 저장하지는 않기 때문인데요. 따라서, 디스크에 영구 저장을 하려면 언리얼 엔진 에디터를 닫고, 사용하는 IDE(Visual Studio, Visual Studio Code 등등)에 가서 빌드(Ctrl + Shift + B)를 해줘야 합니다.