[UE5] UnrealEditor-CoreUObject.pdb 로드되지 않음
2023. 2. 8. 17:59ㆍTrouble Shootings/Game
언리얼 엔진아... 나한테 왜 그래
유니티 엔진과 다르게, 언리얼 엔진은 확실히 프로그래머 사용 측면 부분에서는 불편함이 없지 않아 있네요. 에디터를 켠 상태에서도 디버깅이 가능한 유니티와 달리, 언리얼은 에디터를 끄고 Visual Studio에서 디버깅 모드를 실행해야 하나 봅니다.
그래서 브레이킹 포인트를 찍고, 디버깅 모드를 실행했더니 다음과 같은 오류가 또 저를 막았습니다.
에픽 게임즈 런처에서 언리얼 엔진 라이브러리를 들어가보면, "디버깅을 위한 편집기 기호"가 있습니다. 이걸 설치해줘야 하나 보네요. 근데 용량 뒤지게 큽니다. (참고 : StackOverflow)
다운로드를 다 받았더니, UE 5.1.1로 버전 업그레이드를 하랍니다. 언리얼 포럼 내용을 읽어보니, 이번에는 버그 수정 정도의 업데이트인 것 같네요. 언리얼 엔진 용량이 너무 큰 것 같습니다... SSD를 하나 새로 사야 할 것 같네요.
아무튼, 설치하고 나서 다시 디버깅 모드를 실행해보면 위에서 떴었던 오류는 다시 발생하지 않는 것을 볼 수 있었습니다. 근데, 언리얼 에디터가 안 열리네요?... UE4랑 UE5 디버깅 부분에서 달라진 게 있는 건가... 이것도 찾아봐야 할 것 같습니다.
유니티에 비해, 언리얼은 한 단계 한 단계가 고난이네요..ㅎㅎㅎ
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